Объявления:

Конечный результат:

Это вторая часть урока о создании космической станции в Фотошоп. Первую Вы можете найти по этой ссылке:

Космическая станция. Часть 1

Мы продолжаем работать над добавлением элементов и созданием окружения.

Шаг 22

Вернитесь к изображению космических станций 2, выберите шар, на который указывает стрелка, и поместите его на верхнюю часть первой космической станции. Также, слой с шаром отразите по горизонтали:


Слой шаром дублируйте 3 раза и разместите на первой станции:

Слои с шарами назовите от «ball 1» до «ball 4» и создайте тень под вторым, третьим и четвертым шарами.

Первый шар пока не трогаем – его чуть позже будем изменять.

Шаг 23

По моей задумке, из первого шара будут вылетать космические корабли. Для того, чтобы эту задумку реализовать, нужно разделить шар на 2 половины. Дублируйте слой «ball 1» и на время сделайте его невидимым. От оригинального слоя с первым шаром отделите половину при помощи инструмента Перо (Pen Tool) (Р):

Нажмите клавиши Ctrl + Enter, чтобы из нарисованного контура образовать выделение:

Кликните правой кнопкой мыши по выделенной части шара и выберите Вырезать на новый слой (Layer via Cut). Поместите одну половину шара за другую:

Одну часть шара назовите «ball 1 part 1», а другую - «ball 1 part 2».

Шаг 24

Создайте новый слой над слоем «ball 1 part 1», выделите внутреннюю часть шара и залейте ее черным цветом:

Дублируйте слой с черной внутренней частью, отразите ее по горизонтали и поместите на другую половину шара.

Слои на внутренней часть шара назовите «edge 1» и «edge 2». Также, на каждом из этих слоев создайте выделение, как показано ниже, и нажмите Ctrl + C, чтобы это выделение скопировать.

Создайте новый слой над слоем «ball 1», нажмите клавиши Ctrl + V, чтобы вставить скопированную ранее часть шара и подвиньте ее немного вправо:

Назовите этот слой «inside edge 2». Теперь на слое «edge 1» создайте выделение, которое вы видите на скриншоте, добавьте к нему маску и снизьте непрозрачность до 30%.

Повторите то же самое на слое «edge 2». Полученный слой назовите «inside edge 1».

Шаг 25

Под слоем с шаром создайте новый слой и нарисуйте на нем тень.

Слой с тенью под шаром назовите «ball 1 shadow 1». На другом новом слое, используя черную жесткую кисть с непрозрачностью и нажимом 30%, нарисуйте небольшую тень под шаром. Верхнюю часть тени можно размыть при помощи фильтра Размытие по Гауссу (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) (Filter – Blur – Gaussian Blur).

Шаг 26

Все слои, относящиеся к шарам и теням под ним, должны быть помещены в отдельную группу с названием «ball». К этим слоям в группе добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы изменить яркость и цвет шаров:


Шаг 27

Как вы можете видеть, свет и тень на шарах не соответствуют направлению света, исходящего от фона. Чтобы это исправить, создайте новый слой с Режимом наложения - Перекрытие (Overlay), с Непрозрачностью (Opacity) 60% и мягкой белой кистью закрасьте левую сторону шаров.

Над этим слоем создайте еще один новый слой и на нем мягкой черной кистью затемните правую сторону шаров. Установите Режим наложения этого слоя Мягкий свет (Soft Light).

Шаг 28

В этом шаге мы будем ретушировать внутреннюю часть слоя «edge 1», чтобы сделать ее более реалистичной. Создайте новый слой над группой» ball», нажав клавиши Shift + Ctrl + N, в открывшемся окне установите Режим наложения на Перекрытие (Overlay) и заливку 50% серым цветом.

Выберите инструмент Осветлитель (Dodge Tool): Диапазон (Range) – Средние тона (Midtones), Экспозиция (Exposure) - 50%, и закрасьте края раскрывающегося шара. Вы можете видеть, как у меня это получилось (скриншот представлен в нормальном режиме наложения):


Шаг 29

Создайте новый слой над всеми другими слоями, выберите кисть с цветом #f48a60 и нарисуйте зеленые маленькие полосы на шарах. Для слоев с зелеными полосками установите режим наложения Жесткий свет (Hard Light).


Шаг 30

Откройте изображение космических кораблей и выберите те корабли, на которые указывают стрелки:

Выбранные корабли выберите и перенесите в основной документ, затем, дважды их дублируйте. Уменьшите слои с кораблями и поместите их вокруг космической станции:

Слои с кораблями назовите от «ship 1» до «ship 8». Все слои с космическими кораблями поместите в новую группу «spaceships» и с помощью корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance), измените их цвет.


Шаг 31

Космические корабли выглядят слишком темными – я их осветлю также, как осветлял шары. Создайте новый слой над корректирующим слоем Цветовой баланс (Color Balance) (внутри группы «spaceships») и измените для этого слоя Режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 32

В этом шаге мы создадим след от космического корабля. Создайте новый слой над группой «spaceships» и мягкой кистью с цветом #f48a60 и размером 60 пикселей, нарисуйте точку:

Создайте еще одни новый слой, уменьшите кисть до 35 пикселей, и используя цвет #f8eabb, нарисуйте точку, которая должна располагаться в нижней части первой точки:

Объедините оба слоя с точками в один (Ctrl + E), активируйте инструмент Свободное трансформирование (Ctrl + T) и исказите точки:

Снова создайте новый слой и на нем кистью с цветом #f8eabb, нарисуйте еще одну точку. Установите Режим наложения этого слоя на Перекрытие (Overlay).

Сделайте длиннее получившийся след от корабля при помощи инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T):

Шаг 33

Слои со следами от кораблей назовите «trail part 1», «trail part 2», и поместите их в новую группу (режим наложения группы не меняйте). Дублируйте эту группу, кликнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав Дубликат группы (Duplicate Group). Одну из групп сделайте невидимой, кликнув на изображение глазика рядом с ней, а вторую объедините: кликните по группе правой кнопкой мыши и выберите Объединить группу (Merge Group). После объединения группа будет представлять из себя один слой, который нужно дублировать 8 раз. Дублированные слои назовите «trail 1» до «trail 8»:

Шаг 34

К следу от кораблей добавьте больше огня. Откройте изображение огня, выделите его часть, скопируйте и перенесите в основной документ. Измените Режим наложения слоя с огнем на Осветление (Screen).


Трансформируйте слой с огнем, как показано на скриншоте:

Дублируйте слой с огнем семь раз и поместите огонь над каждым из космических кораблей. Слои с огнем назовите «fire 1» - «fire 8».

Шаг 35

Теперь займемся нижней частью первой космической станции:

Для начала, создайте новый слой над этой станцией, и инструментом Штамп (Clone Stamp Tool) (S), удалите линию, на которую указывают стрелки:


Шаг 36

Создайте новый слой и выберите инструмент Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) (Т). Установите цвет #e0f5fc в качестве основного, выберите шрифт «Arial» размером 15pt и напишите текст, в котором используйте цифры 1 и 0. Дублируйте этот текстовый слой 19 раз, и все слои поместите друг под другом:


При нажатой клавише Shift выделите все слои с текстом, кликните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите Растрировать текст (Rasterize Type). Все слои с текстом объедините в один слой (Ctrl + E).
Используя режимы инструмента трансформирования (искажение, поворот, наклон, перспектива) (Ctrl + T), поместите слои с цифрами на внутреннюю сторону первой космической станции.

К одному из слоев с цифрами добавьте слой-маску и скройте кистью черного цвета его внешние стороны:

Слои с цифрами поместите в группу с названием «digits».

Шаг 37

Создайте новый слой над всеми остальными слоями, выберите кисть с цветом #f8ad56 и размером 6 пикселей, и нарисуйте три оранжевые точки, как показано на скриншоте:

Слой с оранжевыми точками назовите «orange spots». Я нарисовал эти же точки еще на двух слоях. Для первого слоя с точками измените Режим наложения на Перекрытие (Overlay), для второго – Жесткий свет (Hard Light) и Непрозрачность (Opacity) - 50%, и для третьего – Осветление (Screen).



Эти три слоя с оранжевыми точками назовите «light 1» до «light 3».

Шаг 38

Создайте новый слой, выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool) (M) и нарисуйте небольшое выделение на оранжевых точках с растушевкой (feather) 5 пикселей. Залейте выделение оранжевым цветом (#f8ad56).

Трансформируйте полученный слой:

Размойте этот слой фильтром Размытие по Гауссу (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) (Filter – Blur - Gassian Blur), радиус размытия 4 пиксела.

Дублируйте слой с размытием и измените Режим наложения на Перекрытие (Overlay), Непрозрачность (Opacity) – 50%. Назовите эти два слоя «light 4» и «light 5».

Шаг 39

В этом шаге добавим маленькие точки оранжевого света на боковую часть первой космической станции. Над слоем со станцией создайте новый слой и жесткой кистью размером от 1 до 3 пикселей, используя цвет #f8ad56, нарисуйте несколько точек.


Шаг 40

Над всеми существующими слоями добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map).

Измените Режим наложения этого корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light) с непрозрачностью 80%. Добавьте также и корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance).

Еще один корректирующий слой – Выборочная коррекция цвета (Selective Color):

Конечный результат:

Ссылка на источник урока.

Это урок Фотошоп подготовлен для Вас командой сайта globator.com

Можете поделиться ссылкой на эту страницу с друзьями, кликнув по иконке нужного сервиса:

Похожие материалы:
Дата: Monday, September 24th, 2012 Категория: Уроки Photoshop. Вы можете подписаться на RSS 2.0 ленту этого поста. Вы также можете оставить комментарий или trackback с Вашего блога.